PO의 기획법 - 10주만에 프로덕트 런칭하기
쏘이(박혜린), IT 스타트업 PO
PO와 그로스 PM으로 일하며, 다양한 규모의 서비스에서 신규 서비스 런칭, 그로스 실험, UX 개선 등을 통해 서비스와 비즈니스를 성장시키는 일을 해왔습니다. PO로 직무를 전환하시는 분들을 위한 강의도 진행하고 있어요. Intel 인공지능 인재교육 PO 세션, 삼성전자 모바일 사업부 등에서 직무 강의를 맡은 경험이 있습니다.
상상에서 멈췄던 일, 이번엔 현실로 만들어봅니다
우리는 생각보다 '실행'을 믿습니다
1기 멤버 임서정님 <PO의 기획법 - 10주만에 프로덕트 런칭하기>
10주만에 프로덕트 런칭 도전! 끝까지 포기하지 않았더니 정말 PM으로 이직하게 됐어요
1기 멤버 손수현님 <배우가 되어 소극장 무대에서 연기하기>
관객 앞에서 연기한 순간, 진짜 배우가 된 기분이었어요! 정말 꿈 같은 시간이었어요
1기 멤버 장희선님 <뮤지컬 배우가 되어 최애 넘버 불러보기>
음치, 박치였던 제가 무대 위에 노래를 부르는 순간, 인생의 터닝 포인트가 되었어요!
1기 멤버 이석환님 <인생 첫 철인3종 경기 완주하기>
한 명의 낙오 없이 완주한 철인3종 대회, 그때의 성취감은 잊을 수 없어요
24명이 함께라서 이번엔, 정말 해낼 수 있습니다
혼자하면 미루고 함께라면 완주합니다
버킷리스트 클럽 조별 활동
24명과의 끈끈한 커뮤니티
같은 꿈을 가진 사람들과 목표 달성까지 온오프라인 활동을 함께 합니다
상시 스터디와 활발한 커피챗
정규 일정 외에도 조별 스터디 및 상호 커피챗이 진행됩니다
전문가의 실시간 피드백
먼저 꿈을 이룬 전문가의 피드백으로 매주 목표 달성에 가까워 집니다

전 기수 알럼나이 네트워크
60% 이상 참여시, 전 기수가 있는 온라인 커뮤니티에 초대됩니다
이런 분들을 위한 버킷리스트
이 목표에 도전할 사람들
나만의 서비스를 기획해보고 싶었던 예비 창업자 또는 관련 직무자
실제 성공 가능성이 있는 사이드 프로젝트를 해보고 싶은 분
커리어 전환을 고민 중인 디자이너, 마케터, 개발자 등 IT 업계 지망생
PM/PO 직무를 위해 유의미한 포트폴리오를 만들고 싶은 분
10주 뒤에는
이런 꿈이 이뤄집니다
예상 변화
기획이라는 영역이 더 이상 막연하지 않고, 내가 직접 해볼 수 있다는 자신감이 생깁니다.
디자이너, 마케터, 개발자 등 자신의 직무에 얽매이지 않고 프로덕트를 기획할 수 있습니다.
유저와 문제를 정의하고, MVP를 구상하며 실행 계획을 세워볼 수 있습니다.
PM/PO로서 실제 신규 서비스 기획 과정을 경험하게 됩니다.
이번 클럽은 스스로 PM/PO가 되어 신규 프로덕트를 기획하고 런칭해봅니다. 현직 PO의 지도 하에 유저 리서치, PMF 가설 수립, 화면 설계, 기획안(PRD) 작성, 바이브 코딩을 통한 MVP 구현까지 진행해봅니다. 특히, 가상 포트폴리오 작업과는 다르게 내 손으로 직접 프로덕트를 기획하고 설계해보는 경험을 할 수 있습니다.
내 포지션이 디자이너라서, 마케터라서 서비스 기획을 망설였던 분들, 바이브 코딩 자체보다 진짜 유저가 반응하는 프로덕트를 기획하는 방법이 궁금했던 분들, PM/PO 직무를 희망하지만 제대로 된 경험과 포트폴리오가 없어 고민하던 분들, 이번 클럽을 통해 내가 출시한 프로덕트 그리고 기획과 설계를 할 수 있다는 자신감을 함께 얻어가시길 바랍니다.
클럽장 소개
쏘이(박혜린), IT 스타트업 PO
전) 그로스 컨설팅 회사 마켓핏랩 Growth PM
전) 프롭테크 회사 스매치 PO / 프로덕트 리드
Intel 인공지능 인재교육 PO 세션
삼성전자 모바일 사업부 Figma 강의
서비스 기획, 처음엔 어땠나요?
쏘이(박혜린) 클럽장
그후 어떤 변화가 있었나요?
쏘이(박혜린) 클럽장
전문가의 성공 경험으로
설계된 단계별 커리큘럼
단계별 커리큘럼
1단계: 시장 조사 및 유저 리서치를 통한 주제 선정
2단계: PMF 가설, 지표 설계
3단계: 서비스 플로우 설계 및 기획안 작성
4단계: 바이브 코딩 툴을 활용한 서비스 구현
5단계: 기획 마무리, 최종 발표 및 시연
1주차: 나만의 기획 이유 찾기
PM/PO가 하는 일과 서비스 기획의 흐름을 이해하고, 내가 만들고 싶은 서비스의 출발점을 찾아봅니다. 관심 분야와 목적을 바탕으로 2~3인 소규모 팀을 구성합니다.
함께 달성할 것들
2주차: 시장 조사 및 유저 리서치
3주차: PMF 가설 설정 및 지표 설계
4주차: 서비스 뼈대 그리기
5주차: 쉬어가는 주
6주차: 쉬어가는 주
7주차: 기획안 완성하기
8주차: 바이브 코딩으로 살려보기
9주차: 서비스 완성하기
10주차: 기획 발표회
*커리큘럼은 참여 수준과 진행 상황에 따라 클럽장의 재량으로 일부 조정될 수 있습니다
버킷리스트 클럽이
끝나면 얻게 될 것들
얻게 될 결과
실제 유저 문제 정의부터 MVP 설계까지 담긴 개인별 서비스 기획안
실제로 작동하는 웹/앱 서비스 (바이브 코딩을 통해 직접 구현합니다)
타인에게 서비스 아이디어를 직접 피칭해보는 발표 경험
온/오프라인 상세 일정
야모여 강남 ROOM2
서울 서초구 사임당로 175 8층 801호

상시 온라인 커뮤니티
슬랙(Slack) 채널 운영
온라인 커뮤니티는 언제 초대되나요?
클럽 시작 7일 전, 전용 슬랙(Slack) 온라인 커뮤니티로 초대되며 조별 활동, 커피챗, 피드백 등의 다양한 활동을 밀착하여 수행하게 됩니다.
24명의 동료들과
어떻게 진행하나요?
신청 후에는
이렇게 진행돼요
1. 버킷리스트 클럽 신청 후 웰컴 문자를 받고 웰컴 인터뷰에 참여합니다. (최초 1회)
2. 클럽 시작 일주일 전, 사전 질문과 과제가 있는 경우 먼저 전달드립니다.
3. 클럽 시작 2~3일 전, 전용 슬랙(Slack) 채널 온라인 커뮤니티로 일괄 초대되며 8주간 조별 활동, 커피챗, 피드백 등의 다양한 활동을 밀착하여 수행하게 됩니다.
* 구체적인 진행 방식은 클럽마다 상이 할 수 있습니다.
* 버킷리스트는 무엇보다도 멤버들의 '참여도'가 가장 중요합니다. 멤버 한명 한명의 참여도가 커뮤니티 활성을 좌우하는 만큼 성실한 참여를 부탁드립니다.
더 궁금하신 점이
있으신가요?
5개의 FAQ
환불 규정
※ 모임 시작 7일 전까지 웰컴 인터뷰를 완료하지 않으실 경우, 20%의 수수료 차감 후 취소 처리될 수 있습니다.